تبلیغات اینترنتیclose
The Aliens:Colonial Marines

ZOOM
سایت بررسی موبایل های سونی
نظرسنجی

به نظر شما کدوم گوشی بهتره؟


محل درج آگهی و تبلیغات
نوشته شده در تاريخ دوشنبه 23 ارديبهشت 1392 توسط arad

 

داستان
داستان بازی ماجراهایی پس از فیلم دوم Aliens را روایت می کند. وجود نویسندگانی مانند بردلی تامپسون (Bradley Thompson) و دیوید ودل (David Weddle) که نویسنده مجموعه BattleStar Galactica بوده اند، باعث شده تا داستان قابل قبول و زیبا از کار دربیاید و بتواند خودش را به عنوان دنبالی ای خوب برای مجموعه Aliens معرفی کند. در Aliens: CM بازیکنان در نقش سرجوخه کریستوفر وینتر (Christopher Winter) قرار می گیرند که رهبری گروه Colonial  arines را به دست گرفته است. او و سایر اعضای تیمش، وظیفه دارند تا به دنبال گروهی دیگر بگردند که راهی سفینه U.S.S Sulaco شده اند و دیگر بازنگشته اند. اما در بین این گروه گمشده، افردی حضور دارند که پیدا کردن آن ها از اهمیت زیادی برخوردار است. داستان به خوبی همان حال و هوای مرموز و سرشار از دلهره و ترس دنیای Aliens را در خودش دارد و زمانی که وارد بازی می شوید نیز چنین حسی را به خوبی متوجه خواهید شد. پس از سپری کردن لحظات اولیه، داستان سرنخ های مختلفی را به شما می دهد که باعث جذابیت روند بازی می شود. بین شخصیت ها روابط خوبی برقرار شده و در طول بازی اطلاعات مفیدی درباره آن ها بدست می آورید. داستان بازی برای یک عنوان اول-شخص، بیش از حد خوب جلوه می کند و دلیل آن هم استفاده از نویسندگان خوبی است که سابقه درخشانی در خلق داستان های علمی-تخیلی (Sci-Fi) دارند. البته باید به این موضوع نیز اشاره کرد که داستان در قسمت هایی بسیار عجیب می شود و کمی سردرگمی به وجود می آورد.

 

گرافیک
این بازی که با استفاده از Unreal Engine 3 ساخته شده و با نقاط قوت و ضعف زیادی همراه است. از قسمت های خوب بازی، نورپردازی های جالب آن است. نورها تنها عاملی هستند که باعث فضاسازی های خوبی در بازی شده اند، طوریکه واقعاً حس کنید در دنیای Aliens قرار گرفته اید، اما سایه ها درست شکل نگرفته اند. محیط هایی که خارج از فضاهای بسته قرار دارند، چندان خوب از کار درنیامده و بجز نمای کلی سفینه LV-426 جذابیت خاص دیگری در آن ها دیده نمی شود. در برخی مواقع به مناطق بسیار درخشانی می رسید که حتی چشم ها را نیز اذیت می کند. کیفیت بافت ها در حالت کلی چندان خوب نیست. طراحی شخصیت ها جالب نیست و ضعف های زیادی در آن ها دیده می شوند. انیمیشن های مناسبی برای آن ها طراحی نشده و جزئیات زیادی نیز در آن ها به کار نرفته است. طراحی سلاح های نیز جالب توجه نیست و واقعاً می توانست بهتر از این ها باشد. جلوه های ویژه نسبتاً خوبی نیز در بازی دیده می شوند که توانسته اند به روند آن هیجان خاصی ببخشند. تمامی این موارد دست به دست هم داده اند تا Aliens: CM در قسمت گرافیک به یک عنوان کاملاً متوسط تبدیل شود.

موسیقی/صداگذاری
بازی در قسمت صداگذاری و موسیقی نیز واقعاً خوب ظاهر شده و توانسته فضاهای بسیار خوبی را در خود به وجود بیاورد. موسیقی هایی که در این بازی می شنوید توسط کوین ریپل (Kevin Riepl) ساخته شده اند. او قبلاً در بازی هایی مانند  esistance: Burning Skies ،Hunted: The Demon’s Forge ،Crackdown 2 ،Gears of War و… آهنگسازی کرده است. موسیقی های او توانسته اند دنیای این بازی را به خوبی با دنیای Aliens پیوند دهند و هیجان خوبی را به وجود بیاورند. همچنین استفاده از صداپیشه های بسیار خوب نیز باعث شده تا صداگذاری روی شخصیت های بازی از قسمت های قابل قبول باشد. صداپیشه سرجوخه وینتر، درک فیلیپس (Derek Phillips) است که در فیلم ها و بازی های مختلفی به این کار پرداخته است.

در کنار او، لنس هنریکسن (Lance Henriksen) قرار گرفته که خودش سابقه طولانی در شکل گیری Aliens دارد. او قبلاً در فیلم Alines ،The Terminator و AVP: Alien vs. Predator بازی کرده و به عنوان صداپیشه شخصیت بیشاپ (Bishop) بوده است. همچنین باید به حضور آقای مایکل باین (Michael Biehn) اشاره کرد که او نیز در فیلم های Aliens ،The Terminator و… بازی کرده و اکنون بجای شخصیت هیکس (Hicks) صداپیشگی کرده است. وجود افرادی که قبلاً در فیلم های این مجموعه حضور داشته اند، باعث شده تا شخصیت های بازی بسیار خوب به نظر برسند و همچنین در زمانی که دیالوگ ها بیان می شوند، حس خوبی به وجود بیاید. اما یکی از ضعف های این قست، حرکات لب و صورت شخصیت ها است که اصلاً با دیالوگ و نوع بیان آن ها هماهنگ نیست و این موضوع باعث شده تا از زیبایی این قسمت کاسته شود.

 

گیم پلی
Aliens: CM در قسمت گیم پلی دارای ایده های جالبی است که به شکل خوبی پیاده سازی نشده اند. این بازی در حالیکه می توانست در این قسمت به یک شاهکار تبدیل شود، اصلاً راضی کننده نیست و ضعف های بی شماری در آن دیده می شوند. در ابتدا باید به صحنه های سینمایی بازی اشاره کرد. گر چه این قسمت ها توانسته اند روند جالبی را ایجاد کنند و هیجان گیم پلی را بالا ببرند، اما بسیار کلیشه ای، قابل حدس و یکنواخت هستند. دنیای Aliens دارای پتانسیل بسیار بالایی است که CM نتوانسته به خوبی از آن ها استفاده کند. در روند گیم پلی نیز مشکلات متعددی را مشاهده خواهید کرد. هوش مصنوعی بازی افتضاح است و Alienها به طرز کاملاً احمقانه ای به شما حمله می کنند. این موضوع ضربه بزرگی به بازی وارد کرده و تقریباً هسته اصلی این بخش را از بین برده است. کل دنیای Aliens بر اساس حرکت های زیرکانه و غافلگیرانه Alienها بنا شده و CM دقیقاً برعکس آن را به نمایش می گذارد. هرگز فکر نمی کنید که در این بازی ممکن است توسط این موجودات مورد حمله قرار بگیرید و خنگ بودن آن ها باعث می شود تا چالش خاصی در زمان مبارزه نداشته باشید. همچنین هوش مصنوعی همراهان شما هم بسیار بد عمل می کند. در کنار روند اکشن بازی، مشاهده می کنید که شخصیت اصلی توانایی کنترل وسایل مختلفی را دارد. این قسمت ها اگر بهتر از کار درمی آمدند، بازی را بسیار زیباتر می کردند و همه چیز شکل دیگری به خودش می گرفت. تنها قسمت جذاب گیم پلی، این است که در کنار صفحه، شما نمایی از دید سایر هم تیمی های خود را خواهید داشت. می توانید هم تیمی های خود را ببینید که چگونه مبارزه می کنند و حتی به چه صورت صدمه می بینند.

نتیجه گیری
Aliens: Colonial Marines هم ظاهری مانند سری و هم نام مشابهی دارد، اما حس کلی دنیای Aliens را نتوانسته به خوبی در خودش قرار دهد. بجز داستانی قابل قبول و صداگذاری نسبتاً خوب، بازی از فضاسازی های نیمه کاره، اکشن های نه چندان خوب و هوش مصنوعی بسیار بد رنج می برد. این بازی مشکلات زیادی دارد، اما برای طرفداران سری Aliens یک عنوان نسبتاً خوب به حساب می آید.

 

صفحه قبل صفحه بعد
نظر شما
نام : *
پست الکترونیک :
وب سایت/بلاگ :
*
:) :( ;) :D
;)) :X :? :P
:* =(( :O @};-
:B /:) =D> :S
کد امنیتی : *



برچسب ها: The aliens:colonial marines,
موضوع : | لينك ثابت

.: Weblog Themes By IRAN :.



تمامی حقوق این وبلاگ محفوظ است | طراحی : پیچک